Quels jeux pour la Revolution ? (Consoles à venir) posté le jeudi 02 mars 2006 13:17

 
La Nintendo Revolution... On serait prêt à tuer pour l'approcher. Mais si on a tant envie de l'avoir en notre possession, ce n'est pas tant pour son design alléchant que... pour ses jeux ! Voici le premier d'une série d'articles par lesquels nous ferons le point sur les jeux à venir sur la prochaine console de salon de Nintendo.
 
Pourquoi commencer aujourd'hui ? Tout simplement parce que plusieurs sites ont décidé de nous mettre l'eau à la bouche, avec une liste des jeux prévus sur la machine. Et comme la liste est belle, on a pensé qu'il serait dommage de ne pas la reprendre ensemble !

IGN Revolution et N-Sider ont en effet tous les deux eu une bonne idée, dans le fond : nous permettre de comprendre pourquoi on attend tous la Revolution avec autant d'impatience. Et quand on découvre la liste des jeux prévus sur la console, et quand on sait que chaque titre est une exclusivité,
non seulement on trépigne d'impatience, mais on s'en mord aussi les lèvres d'angoisse !!!

QUELS JEUX ATTENDRE ?

 

Super Smash Bros. Online est le premier jeu cité par IGN. Sans doute un des titres les plus populaires sur GameCube, une suite sur Revolution ne peut que cartonner, et ne peut qu'inciter les possesseurs de NGC à s'offrir une Revo. Le jeu est pourtant loin d'être prêt : une campagne de recrutement avait lieu récemment.

Le second jeu à venir sur la liste est celui qu'on appelle depuis 240 ans maintenant Mario 128, ou Super Mario Revolution pour être plus dans l'air du temps : c'est une top-priorité chez Nintendo, mais IGN doute que le jeu puisse en fait sortir cette année, même si Satoru Iwata le voudrait bien : 'J'insiste beaucoup personnellement pour que M. Miyamoto fasse de Mario un des jeux de lancement sur Revolution. J'espère que tout le monde chez Nintendo va le soutenir'.

Autre grosse franchise de Nintendo : Zelda. The Legend of Zelda Revolution n'est pour l'instant qu'un délire de journaliste, mais on voit mal Nintendo vivre sans un épisode Zelda sur sa prochaine console de salon...

A moins que le public ne se satisfasse finalement des jeux à concept comme Animal Crossing Online, évoqué par son producteur Katsuya Eguchi, qui aimerait bien que les versions Revo et DS soient compatibles.


Tant que Nintendo nous propose un Mario Kart... Tiens, puisqu'on en parle : Mario Kart Online est le prochain sur la liste d'IGN. Pour quelles raisons Nintendo devrait-il se priver d'un MK sur Revolution, non ? Hideki Konno le dit clairement : 'Mario Kart est apparu sur chaque console de Nintendo [...] alors la prochaine étape logique, bien sûr, est la Revolution'. Tais-toi et retourne à ton jeu, et sors-le vite !

Metroid Prime 3 a de fortes chances de sortir sur Revolution, bien entendu, et marquera selon Retro Studios la fin de la trilogie imaginée au départ. D'autres franchises sont aussi au menu : Donkey Kong, Battalion Wars Online, un jeu de cuisine imaginé par Hideki Konno, et une nouvelle franchise confirmée par Perrin Kaplan.

UN SILENCE QUI EN DIT LONG !

De son côté, N-Sider a écrit un article sur les studios qui ne font plus grand-chose depuis leurs derniers jeux parus sur NGC ou DS : les équipes de Pikmin ou de Donkey Kong Jungle Beat, par exemple, n'ont plus de jeu à mettre à leur crédit depuis Pikmin 2 mi-2004 ou DKJB fin 2004. Ces gens ne se tournent pas les pouces depuis, on s'en doute, et on sait que tous travaillent sur des projets Revolution.

Qu'en est-il des producteurs ? Katsuya Eguchi a travaillé sur Animal Crossing DS, et il a toujours fait part de son désir de voir AC paraître sur Revolution : le fait que la console soit Wi-Fi dès la sortie du carton peut nous faire craindre le meilleur ! Hideki Konno a lui aussi confirmé que ses développeurs travaillent sur des jeux Revolution depuis septembre 2005, une fois Nintendogs et surtout Mario Kart DS terminés.

N-Sider a aussi établi une liste des jeux prévus sur la console, et plusieurs titres sont à ajouter à la liste d'IGN : Kid Icarus (Shigeru Miyamoto travaille en ce moment avec le directeur original du jeu) et Stage Debut que Miyamoto aimerait exploiter à nouveau.


Nintendo a toujours pu compter sur ses propres équipes pour sortir des jeux en nombre suffisant sur chacune de ses consoles pour en faire les beaux jours : alors que tout allait mal sur Nintendo 64 et que les éditeurs-tiers abandonnaient la machine, les jeux des studios Nintendo ont permis à la console de garder la tête au-dessus de l'eau et de finir sa carrière en beauté à 32.9 millions de consoles vendues (source : rapport annuel 2002). Rappelons qu'en 20 ans, Nintendo a vendu 363 millions de consoles et surtout 2.1 milliards de jeux, et la belle brochette qu'on vient de faire griller augure, espérons-le, du meilleur.

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Nintendo le Magazine Officiel (Nintendo le Magazine Officiel) posté le lundi 20 février 2006 18:19

Blog de 1mv : Ma collection Nintendo, Nintendo le Magazine Officiel


Voilà une petite pub pour mon site Internet ...

http://www.nintendomagazine.net

Sur ce site vous trouverez des infos sur le magazine officiel, un aperçu de chaque couverture et de l'éditorial, le sommaire ... + un aperçu des consoles (attendre car problème de barre ...)  A cause de ça, vous n'avez plus accès aux pages supplémentaires du site ...

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Ecran LCD 4,5 pouces pour Game Cube (Accessoires divers ...) posté le mardi 14 février 2006 18:29

Blog de 1mv : Ma collection Nintendo, Ecran LCD 4,5 pouces pour Game Cube

- Ecran couleur 60 Hz (donc peut lire tous les jeux !)
- Prise allume-cigare pour jouer pendant les longs trajets de voiture !
- Ecran LCD rétro-éclairé

- Réglage du son et contraste + brancher écouteurs + enceinte
- Haut-parleurs également intégrés

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Nintendo DS Lite : une console plus petite, plus légère, plus belle ! (Consoles à venir) posté le dimanche 12 février 2006 17:59

Blog de 1mv : Ma collection Nintendo, Nintendo DS Lite : une console plus petite, plus légère, plus belle !
 
Après avoir vendu 14.4 millions de DS sur la planète, Nintendo a décidé de surprendre son monde et de nous annoncer, par le biais de son site japonais, un nouveau design de Nintendo DS. Longtemps une rumeur, la DS Lite est donc bien une réalité, une toute petite réalité de 215 grammes pour des dimensions millimétriques de rêve : 133x73.9x21.5 !
 
LA DS FAIT UN REGIME
 
Comme c'est amusant... Tout le monde attendait une conférence de presse en grande pompe lundi dernier, et finalement, c'est au hasard d'une mise à jour du site de Nintendo Co Ltd qu'on apprend la nouvelle : une nouvelle Nintendo DS sortira bientôt au Japon. La Nintendo DS Lite, c'est son nom, sera disponible le 2 mars 2006, dans un tout petit peu plus d'un mois.
D'inspiration clairement appleienne, la DS Lite est beaucoup plus petite et beaucoup plus légère que la DS classique : d'un design à l'autre, la console a perdu 21% de son poids et surtout 42% de sa taille, ce qui est une sacrée performance !

       - Dimensions des NDS -

DS Lite DS classique
Longueur 133 mm 148.7 mm
Largeur 73.9 mm 84.7 mm
Hauteur 21.5 mm 28.9 mm
Poids 218 g 275 g

- Autres informations -
Date de sortie (JP): 02 mars 2006
Prix de vente (JP) : 16800 Yen

Ce tableau nous montre les dimensions de la DS classique par rapport à la DS Lite. On ne peut qu'être impressionnée par la miniaturation de la console. Nintendo devient vraiment expert en la matière, après la prouesse réalisée par la Game Boy Micro ! La console qui ressemblait à un cale-livre en position fermée sera maintenant beaucoup plus mince, avec 21.5 mm uniquement !

CE QUI CHANGE

Pour parvenir à cela, Nintendo a dû ruser : tout a changé de place sauf les boutons de jeu et les écrans ! Ainsi, le bouton Power disparaît de la surface de la console (Thomas aura moins de chance d'éteindre sa DS par 'inadvertance' en pleine humiliation à Mario Kart DS !), tandis que Start et Select passent sous les boutons X, Y, A et B. On notera aussi que les LEDs passent dans la partie centrale de la machine, ainsi que le microphone.

Mais Nintendo ne s'arrête pas là : le nom de la console ne vient pas seulement du poids moindre de la machine, mais aussi de la luminosité de l'écran, désormais ajustable. 4 niveaux de luminosité seront ainsi proposés, comme sur Game Boy Micro. On pense que ce n'est pas la seule nouvelle fonctionnalité à attendre : la position centrale du micro pourrait-elle signifier le lancement d'un service de voix sur IP, une fonctionnalité que beaucoup souhaitent trouver sur leur console ?

On ne le sait pas encore. Ce qui est sûr, c'est que Nintendo n'a rien supprimé de la console actuelle pour que les dimensions soient revues à la baisse : le port GBA est toujours là, et les écrans ont toujours les mêmes dimensions.

La seule chose qui ne baisse pas est le prix de la console : ce modèle sera vendu au Japon 16800 Yen (soit 118 Euros), alors que la console classique coûte actuellement 15000 Yen (105 Euros). Une différence qu'on retrouvera certainement dans le prix de vente européen, que Nintendo n'a pas encore communiqué.


Il reste encore à Nintendo of Europe de digérer la nouvelle et de nous dire quand le marché européen aura lui aussi droit à la Nintendo DS Lite. Aucune information n'a encore été donnée au moment où ces lignes sont écrites sur le sujet, ni même concernant une sortie américaine. On devrait donc en savoir plus dans les prochains jours, alors que de nouveaux détails sur les couleurs et les nouvelles fonctionnalités prévues devraient eux aussi nous être communiqués.

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Super Mario Sunshine (Nintendo le Magazine Officiel) posté le samedi 11 février 2006 19:40

Blog de 1mv : Ma collection Nintendo, Super Mario Sunshine

GOOD DAY, SUNSHINE !  QUE DIRIEZ-VOUS D'UN RAYON DE SOLEIL POUR RECHARGER LES BATTERIES CET HIVER ?  C'EST LE PLOMBIER QUI RINCE !

Mario est de retour, tout frais, tout bronzé !  Ses nouvelles aventures se déroulent, en effet, sur l'île tropicale de Dolphino.  Mais ses vacances commencent sous de très mauvais auspices, un mystérieux sosie du plombier s'étant amusé à souiller celle-ci de taches diverses !  Pour nettoyer l'île entière, notre héros doit récupérer des Soleils, sortes d'amulettes éclatantes.  Ils sont au nombre de 120, dispersés dans les huit niveaux de l'île ; et c'est un challenge corsé que de tous les dénicher.  Il est aidé, dans sa tâche, d'un pistolet à eau ultraperfectionné.  La Turbobuse (c'est son nom) lui pemet d'arroser plantes et ennemis, mais aussi de se transformer en fusée, en aéroglisseur, ou en bolide !  Mais Mario Sunshine n'est pas qu'un simple jeu de plate-forme en trois dimensions.  En effet, les épreuves qui vous attendent prennent des formes très variées : on peut faire des concours de pastèques, des courses de seiches, de l'équilibrisme ...  Enfin, une ou deux fois par niveau, un stage très technique s'ouvre à vous, fait de plates-formes perverses, et à l'occasion duquel un remix du fameux thème musical de la série Mario Bros retentit.  Attention les nerfs !

NOTRE AVIS

Mario Sunshine est une perle de jouabilité et d'inventivité.  Hormis quelques problèmes de caméra, la maniabilité est extraordinaire, et les mouvements de Mario, d'une fluidité jamais vue.

__________NOTE 9,5/10

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