Tom Clancy's Splinter Cell  (Game Cube) posté le mercredi 18 janvier 2006 20:22

Il existe en ce bas monde des choses que nous sommes supposés ignorer : les organisations secrètes qui opèrent au plus haut niveau gouvernemental. Leurs agents peuvent s'introduire sur le territoire ennemi, mener leur mission et se retirer sans que personne ne se soit aperçu de rien. De telles personnes sont connues sous le nom de 'Splinter Cells'.

Sam Fisher fait partie de ces individus. Le soldat vétéran a été rappelé de sa retraite et recruté par le Third Echelon, un groupe secret du gouvernement américain déterminé à mettre un terme aux agissements d'un dangereux dictateur qui utilise le terrorisme pour semer le chaos sur la planète.

Se déroulant dans un futur pas si lointain, Splinter Cell vous place dans la peau de Sam, surentraîné aux techniques de combat mortelles, et passé maître dans le maniement de tout un tas d'armes de haute technologie.

Mais Splinter Cell n'est pas un shoot comme les autres. En tant qu'agent solitaire, souvent au plus profond du territoire ennemi, Sam doit user de talents de dissimulation pour achever ses missions. Ceci implique de circuler dans l'ombre ou de tirer dans les lumières pour utiliser ses lunettes à vision nocturne, qui sont un peu sa marque de fabrique, afin de retrouver votre chemin.

Un témoin lumineux dans l'angle de l'écran vous montre à quel point vous êtes visible par l'ennemi. Mais vous devrez aussi tendre l'oreille. Un pas trop lourd ou qui écrase des morceaux de verre brisés au sol peut mettre les sens de l'ennemi en alerte, et l'attirer vers l'origine de ces bruits.

En dépit de son âge, Sam est plutôt souple. Par exemple, si l'ennemi en question est en train d'avancer dans un couloir en direction de Sam, vous pouvez sauter rapidement pour vous cacher au plafond, en vous servant des puissantes jambes de Sam comme unique point d'ancrage. Dans cette position, Sam peut tirer sur l'ennemi avec son silencieux ou simplement se laisser tomber sur le garde qui ne se doute de rien.

Sam peut aussi se faufiler derrière un ennemi et l'attraper ; moment où vous pouvez forcer ce méchant à parler, l'utiliser comme bouclier humain, ou tout simplement l'assommer. De plus, le seul moyen de franchir les portes verrouillées par un système de reconnaissance rétinienne est de présenter le visage du gardien devant les détecteurs.

Également, et contrairement à la plupart des jeux vidéo classiques, les ennemis abattus ou inconscients ne disparaissent pas. Si un soldat découvre son pote face contre terre, il se précipitera pour déclencher une alarme. En conséquence, Sam doit ramasser les corps pour les dissimuler dans un coin sombre.

Sam possède également un certain nombre de gadgets pour toutes les situations demandant de la discrétion. Sa mitrailleuse multi-usages (qui se transforme aussi en fusil à lunette) permet d'envoyer sur l'ennemi différents types de projectiles : des balles somnifères à des grenades à gaz, jusqu'à un petit dispositif très bien conçu appelé caméra de distraction. Une fois utilisée, la toute petite caméra émet un sifflement. Lorsque l'ennemi arrive pour voir se qui se passe, le dispositif relâche un jet de gaz soporifique.

La version Nintendo GameCube de Splinter Cell a également plus d'un truc dans sa manche en matière de bonus exclusifs. En connectant un Game Boy Advance (à l'aide du câble Nintendo GameCube Game Boy Advance), votre GBA se transforme en un deuxième écran sur lequel vous pouvez analyser les ennemis, activer des ordinateurs et contrôler des tourelles armées.

En connectant les deux consoles, vous ajouterez aussi une nouvelle arme à l'arsenal de Sam - la Sticky Bomb. Tirée contre un mur ou un ennemi, ce dispositif collecte des informations sur la zone qui l'entoure, et l'on peut la déclencher à distance pour assommer l'ennemi à l'aide d'une poussée de son à basse fréquence.

Si vous avez également une copie de Splinter Cell sur Game Boy Advance, branchez votre GBA à la version Nintendo GameCube du jeu et vous pourrez débloquer cinq nouvelles missions à faire sur votre console portable.

Le fait que Splinter Cell soit conçu autour de la furtivité en fait un jeu différent des jeux d'action classiques. Une fois que vous avez compris qu'il n'est pas possible de se contenter d'avancer en défouraillant à tout va, alors vous découvrez que le vrai plaisir consiste parfois tout simplement à atteindre la fin du niveau en restant en vie. Et il est très agréable de constater qu'il y a en général plus d'une manière de réaliser les objectifs, ce qui permet de pouvoir refaire le jeu un bon nombre de fois.

Ainsi, si vous appréciez de faire travailler votre cerveau autant que vos talents à la gâchette, Splinter Cell devrait être exactement votre rayon. De préférence un rayon pas trop éclairé, et avec plein de sorties possibles...
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Pack Game Cube Blanc Perle + Mario Smash Football  (Game Cube) posté le mercredi 18 janvier 2006 20:19

Après un succès incontestable sur les courts et sur les greens du Royaume Champignon, Mario s'apprête à conquérir le monde du football. Mario Smash Football est l'occasion pour Mario de faire la démonstration de son talent footballistique dans un style peu orthodoxe. Avec leurs tirs aériens incroyables et leurs reprises de volée de folie, Bowser et sa bande assurent un spectacle inoubliable. Les matchs multijoueurs sont à ne manquer sous aucun prétexte. Jusqu'à quatre joueurs peuvent s'affronter sur le terrain à grand renfort de carapaces à pointes et de Chomp. Spectacle et sensations assurés...

Oubliez la Ligue des Champions, la Coupe du Monde : cette saison, le plus grand évènement footballistique, c'est Mario Smash Football sur GameCube.
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NINTENDO GAME CUBE  (Mes consoles) posté le mercredi 18 janvier 2006 20:15

DESIGN COMPACT

Petit, mignon et désirable - c'est le Nintendo GameCube. Disponible en violet et en noir, le design unique du Nintendo GameCube et sa forme compacte (11.4cm x 15cm x 16cm) démontrent bien la volonté de Nintendo de perpétuer l'originalité et l'innovation dans le monde des jeux vidéos. Et avec toute la puissance qu'il y a sous le capot pour un si petit prix, Nintendo GameCube est un investissement plus que rentable.

DISQUES DE JEUX

Les apparences peuvent être trompeuses. Le disque de jeu Nintendo GameCube a beau ne mesurer que huit centimètres, pas moins de 1.5 Gigaoctets de données ont pu être rassemblés sur ce disque miniature. Et parce que les magiciens de la technique de Nintendo ont fait en sorte que notre première console sans cartouche avale les données du disque à une vitesse supersonique, les chargements des jeux sont si rapides que vous n'aurez pas le temps de dire " Ouf !".

AUDIO-VISUEL INCROYABLE

Avec un processeur principal développé en collaboration avec IBM et des chips graphiques conçus en commun avec ATI, le Nintendo GameCube offre vraiment de l'action percutante. Les titres disponibles sur Nintendo GameCube sont visuellement éblouissants et ils mettront le feu à votre salon. Ajoutez à cela la qualité CD des musiques et des sons, et vous aurez compris que le Nintendo GameCube possède les arguments audio et visuels pour vous donner le grand frisson.

MANETTE ERGONOMIQUE

La nouvelle manette révolutionnaire de Nintendo vous offre un contrôle super précis de chaque jeu. Une disposition des boutons faisant la part belle à l'intuition - dont un gros bouton principal très pratique - rend votre apprentissage de la manette Nintendo GameCube plus facile que jamais. Deux Sticks directionnels analogiques, deux détentes analogiques et une option vibration intégrée viennent compléter un ensemble parfaitement ergonomique. Surveillez cet espace pour avoir des nouvelles sur la manette sans fil Nintendo GameCube à venir !

CONNECTION GAME BOY ADVANCE

Si le Nintendo GameCube et le Game Boy Advance sont les meilleurs systèmes du monde ce n'est pas le simple fait du hasard - en les connectant ensemble grâce au Câble Game Boy Advance Link, vous découvrirez un horizon d'expériences vidéo-ludiques encore inégalées. Selon le titre, vous pourrez échanger des données, débloquer des niveaux de jeu ou même vous servir du Game Boy Advance comme d'un autre type de système intégré. Tout simplement incroyable.

ACCES RESEAU

Nintendo prévoit de lancer un adaptateur modem 56K et un adaptateur Haut débit pour le Nintendo GameCube. Ces utilisations sont encore au stage expérimental - mais le Nintendo GameCube est tout à fait adapté au jeu en ligne.

IMMENSE CATALOGUE DE JEUX

Le Nintendo GameCube est la seule console de la génération à venir qui a été exclusivement conçue pour le jeu. Les séries de jeux comme Mario, Zelda, Donkey Kong et Metroid ne sont fabriquées que par Nintendo, pour les systèmes Nintendo. Et avec le considérable apport de développeurs annexes qui contribuent à créer une liste toujours croissante de titres top niveaux, le Nintendo GameCube est le système élu par les joueurs qui en veulent vraiment pour leur argent.

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Game Boy Micro  (Mes consoles) posté le mercredi 11 janvier 2006 20:44

Moi je l'ai et franchement je la recommande !  Petite, en fer, bien sympa, écran magnifique, design cartonne, ...  A l'école comme chez soi, c'est toujours un plaisir de jouer avec et même pour se la péter !

Pour les spécifications on verra plus tard, car entre nous il s'agit plus ou moins d'un GBA SP remodifiée qu'autre chose !
Voici donc la Game Boy Micro, toute petit console de poche venant surement remplacer le GBA classic ou GBA SP...
Look assez basique, elle reprends un peu le design des baladeurs MP3, je l'ai eu entre les mains, et elle est assez bien, prise en main simple et écran pas mal.
Aprés il y a la question "pourquoi une petite GBA de plus ?" et je vous répondrais que je n'en ai pas la moindre idée !
Jugez par vous même !

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Game Boy Advance SP  (Mes consoles) posté le mercredi 11 janvier 2006 20:05

GAME BOY ADVANCE SP

On a gardé tout ce que vous adorez du Game Boy Advance, rêvé toute une série de nouvelles spécificités (nouvel écran éclairé intégré rabattable, nouvelle batterie rechargeable) et réussi le tour de force de mettre le tout dans la portable au style le plus épuré que vous ayiez jamais vu. Désormais, à vous tous les jeux Game Boy et Game Boy Advance sur une console "first class" !

QUE LA LUMIERE SOIT ...

Et la lumière fut ! Grâce à son nouvel écran éclairé intégré, le Game Boy Advance SP est une console qui refuse de s'arrêter au coucher du soleil. À la simple pression d'un bouton, l'écran s'illumine entièrement pour vous offrir un gaming d'une clarté extraordinaire, même dans l'obscurité la plus totale.

TAILLE DE LA CONSOLE

Emportez tous vos rêves, et ce quelle que soit la taille de votre poche ! Plié, le Game Boy Advance SP ne fait que 82 mm de large, 84,6 mm de haut et rien que 24,3 mm de profondeur. Fini les poches déformées quand vous voulez balader votre qualité de jeu de console partout avec vous.

NOUVEAU FORMAT DE POCHE AVEC ECRAN RABATTABLE

Non seulement le nouvel écran rabattable vous permet de plier et transporter votre Game Boy Advance SP partout où vous le souhaitez, mais ouvert, il vous permet de trouver l'angle parfait pour une partie parfaite.

JOUEZ, RECHARGEZ ET REJOUEZ

Jouez, jouez et rejouez ! La batterie Lithium Ion dernier cri qui se niche dans le Game Boy Advance SP alimente (pour juste 3 heures de temps de recharge) votre portable pendant 10 heures. Et si vous choisissez de désactiver la fonction écran éclairé, vous pourrez augmenter le temps de jeu jusqu'à 18 heures. Brillant !

NOUVEAU DESIGN DES BOUTONS

En plus, du nouvel agencement des boutons et du nouvel écran rabattable, les boutons L et R qui se trouvent au dos du Game Boy Advance SP ont été entièrement revus : de taille plus petite, ils sont également savamment positionnés pour que ce soit une véritable fête pour vos doigts. Nos magiciens de la technique ont vraiment pensé à tout.

QUE DE COULEURS !

Avec trois superbes finitions métallisées différentes, il y a forcément un Game Boy Advance SP pour répondre au goût de chacun. De quelle couleur sera le vôtre ? Argent, bleu ou noir ? Oui, oui, prenez votre temps, profitez-en et admirez les trois.
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