Nintendo le Magazine Officiel

Nintendo le Magazine Officiel  (Nintendo le Magazine Officiel) posté le lundi 20 février 2006 18:19


Voilà une petite pub pour mon site Internet ...

http://www.nintendomagazine.net

Sur ce site vous trouverez des infos sur le magazine officiel, un aperçu de chaque couverture et de l'éditorial, le sommaire ... + un aperçu des consoles (attendre car problème de barre ...)  A cause de ça, vous n'avez plus accès aux pages supplémentaires du site ...

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Super Mario Sunshine  (Nintendo le Magazine Officiel) posté le samedi 11 février 2006 19:40

GOOD DAY, SUNSHINE !  QUE DIRIEZ-VOUS D'UN RAYON DE SOLEIL POUR RECHARGER LES BATTERIES CET HIVER ?  C'EST LE PLOMBIER QUI RINCE !

Mario est de retour, tout frais, tout bronzé !  Ses nouvelles aventures se déroulent, en effet, sur l'île tropicale de Dolphino.  Mais ses vacances commencent sous de très mauvais auspices, un mystérieux sosie du plombier s'étant amusé à souiller celle-ci de taches diverses !  Pour nettoyer l'île entière, notre héros doit récupérer des Soleils, sortes d'amulettes éclatantes.  Ils sont au nombre de 120, dispersés dans les huit niveaux de l'île ; et c'est un challenge corsé que de tous les dénicher.  Il est aidé, dans sa tâche, d'un pistolet à eau ultraperfectionné.  La Turbobuse (c'est son nom) lui pemet d'arroser plantes et ennemis, mais aussi de se transformer en fusée, en aéroglisseur, ou en bolide !  Mais Mario Sunshine n'est pas qu'un simple jeu de plate-forme en trois dimensions.  En effet, les épreuves qui vous attendent prennent des formes très variées : on peut faire des concours de pastèques, des courses de seiches, de l'équilibrisme ...  Enfin, une ou deux fois par niveau, un stage très technique s'ouvre à vous, fait de plates-formes perverses, et à l'occasion duquel un remix du fameux thème musical de la série Mario Bros retentit.  Attention les nerfs !

NOTRE AVIS

Mario Sunshine est une perle de jouabilité et d'inventivité.  Hormis quelques problèmes de caméra, la maniabilité est extraordinaire, et les mouvements de Mario, d'une fluidité jamais vue.

__________NOTE 9,5/10

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Splinter Cell (Game Cube)  (Nintendo le Magazine Officiel) posté le samedi 11 février 2006 18:10

SAM FISHER FAIT DES PREMIERS PAS FEUTRES SUR LE CUBE.  IL A TOUT PLEIN DE GADGETS POUR MIEUX RESTER DANS L'OMBRE, ET SES SEMELLES NE GRINCENT PAS.

En plein contexte de crise diplomatique internationnale le héros, Sam Fisher, est appelé à déjouer le complot fomenté par un dictateur géorgien.  Homme de l'ombre, vous devez la plupart du temps esquiver tout contact avec les ennemis.  La difficulté est extrêmement corsée, et il suffit de quelques affrontements frontaux pour se retrouver au tapis !  De plus, si vous êtes repéré, votre mission risque d'être annulée.  Il faut donc jouer rusé, en composant avec vos nombreux gadgets (caméras de diversions, vue infrarouge...) ainsi qu'avec les différentes sources de lumière, pour vous rendre invisible à la sécurité adverse.  Et en cas de panique, il vous reste toujours votre arsenal d'armes silencieuses pour faire taire un garde qui vous aurait découvert ... à combiner avec un éventail de mouvements et déplacements offrant un grand sentiment de liberté.  Enfin, avec un GBA et un câble de liaison, vous pourrez, à deux, utiliser l'écran de la portable pour vous guider, et faire feu avec certaines tourelles.

NOTRE AVIS

Un jeu à la fois lent et jouissif !  Le haut niveau de difficulté, propice aux poussés d'adrénaline et aux improvisations, oblige à jouer avec concentration.  Délicieusement sournois !

__________NOTE 8,5/10

 

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Splinter Cell Pandora Tomorrow (Game Cube)  (Nintendo le Magazine Officiel) posté le samedi 11 février 2006 17:58

SAM FISHER REPREND DU SERVICE DANS UN VOLET QUI N'ECHAPPE PAS A LA REDITE.

Les héros de Tom Clancy ont la vie dure.  A peine remis d'un premier volet explosif, notre agent très spécial doit à nouveau s'immiscer dans un réseau terroriste pour sauver le monde libre.  Comme toujours, l'infiltration est largement basée sur l'éclairage et fait appel à l'invraisemblable panoplie d'accessoires et de mouvements de l'acrobate.  Malgré une courte échappée dans la jungle, et la variété des conditions (courir, tuer ou pas, etc.) nécessaires à l'accomplissement d'une mission, le jeu rete très linéaire.

NOTRE AVIS

Souvent frustrant, PT est une copie du premier volet, avec - c'est un comble - des défauts techniques inédits.  Il reste pourtant très immersif et passionnant.

__________NOTE 7/10

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